废土集结手机版游戏:[游戏文学]三国志11流水帐之众人的黄昏

太平洋在线 234 0

251年,英雄集结,虚拟剧本,那个时代所有人悉数登场废土集结手机版游戏。老子、儿子、孙子……丈夫、妻子、情人……老去的英雄、早亡的名将、苟全的小人……身为菜鸟看不到超级难度下战法、计谋的成功率,感觉象置身于该死的哑谜中,我讨厌这种不确定感。

  一向喜欢“可爱的奸雄”曹操,一个大气有风度连跑路都酷毙了的家伙废土集结手机版游戏。搞party时兴至来了就吟上几句,一不小心就成了千古绝唱,而且还不只是一两次、一两句。更让人感兴趣的是这么一个风流儒雅的诗人,居然也骑射一流。至于谋略,那只是政客们的基本功。幼年时代的我十分肯定地把曹操同学放在了偶像的位置上。幻想着阿瞒一样高筑铜雀台,玩死眼中钉时露着的深不可测的微笑……我开始设想遭受胯下之辱时应该作出的反应,大人的巴掌抡过来时该思考还是该行动,于是这世界上多了一个伪成熟的儿童。此时,身边的小屁孩们“为人民服务”倒背如流……

    许多年后面对诸葛村夫的无敌“神算”,几乎可耻地背弃了儿时的梦想废土集结手机版游戏。虽然阿瞒很强,但没有强到“零伤亡”。这词好象是拉姆斯菲尔德提出来的,估计他不是理想主义者,应该是个贩卖自己理念的现实主义者,不同的场合说不同的谎话。冠冕才能堂皇。偶爱兵如子,在很多游戏里都不愿让手下人作炮灰,虽然他们在我手里经常当炮灰。

    曹操的“虚实”,只能晕比其91智力低的人,智力9X的大有人在,和村夫相比实在委屈废土集结手机版游戏。与荀攸的百出配合,对付AI搞搞杂将倒是足够了。刘备有关张赵诸4个作弊器,配合起来天下无敌。曹操显然在超级武将上差了许多。演义中武力不输关二张三的许褚典韦,阿瞒手下最厉害的虎将,分配的技能却是莫名其妙的“金刚“、”护卫”,纯属防御,只能算三四流技能,兵科适性枪戟与曹操的骑兵流武将也不一样,最可恶的居然不是S属性。除了这对半废柴,曹操手下由如下几类人员组成:曹家将、外姓家将、夏候家族、谋士团,或多或少都有些毛病,好在可以搭配组合沙里掏金。夏候渊、夏候惇、曹彰、徐晃4人担当骑兵主将,搭配特技高智副将,组成旗鼓相当、较少弱点的骑兵团。加上许褚典韦的枪戟队,再辅以2支计谋队,就是早期武装力量,曹休曹丕弩队需要时客串一下,攻城兵器暂时还无力装备。主战军团1.0版。

    夏候渊(91武废土集结手机版游戏,突袭)+曹髦(怒发)+戏志才(88智)

    夏候惇(90武废土集结手机版游戏,骑将)+陈泰(86智,精妙)+曹冲(仁政)

    曹彰(90武废土集结手机版游戏,疾驰)+卞氏(奏乐)+程昱(90智)

    徐晃(90武废土集结手机版游戏,沉着)+曹真(精妙)+曹植(81智)

    许褚(96武)+曹洪(连击)+曹叡(82智废土集结手机版游戏,突袭)

    典韦(95武)+郭淮(81智废土集结手机版游戏,不屈)+曹仁(铁壁)/李严(戟将,开局一段时间后投奔而来)

    曹休(射手)+曹丕(射手)

    曹操(智91废土集结手机版游戏,虚实)+荀攸(94智,百出)

    郭嘉(智98废土集结手机版游戏,鬼谋)+甄氏(倾国)

    乐进(武84废土集结手机版游戏,攻城)+李典(射程)

    剧本里刘曹孙都是一星难度,谁先找对发展方向持强凌弱,谁就有优势废土集结手机版游戏。许昌处于地图中心地带,交通最近的是西边张绣宛城,直线距离最近的是北偏东刘岱陈留,都只有5名将领,但兵却不少。西北方向是拥有22地皮易守难攻手下一群高智杂将的司马懿的超级都市洛阳。曾经的洛阳是帝国中心,它的辉煌只残留于地下,现在的洛阳是尴尬的三流城市。往西北发展比较有利,拿下洛阳和宛,于路口要冲修筑设施据守。西进长安拿下何进,然后是安定、武威、天水,消灭西北军阀,彻底解决大后方的威胁。向南图谋汉中、梓潼、成都,在无数平庸者中找那个拥有神一样技能的人。北南东三个方向任由诸侯们混战,把他们养肥了再杀。阿瞒未竞的统一霸业将由我来替他完成。

    研究了N久地图,分析了各方势力,考虑再三的人员搭配后,我终于开始了废土集结手机版游戏。48个将领,每回合都有不少人无所事事。开发内政老一套,市场、兵营、冶炼厂、马厩、造币厂……征兵、打铁、养马是常规手段;炒钱、炒粮是从前辈们那里听来的,利用游戏规则或者说是bug,无耻又快捷。我没有那么做,不是不想炒,实在是战争来的太快,多个方向传来不利消息。每个动作都事关重大,到处救火,疲于奔命,钱粮兵处处告急。菜鸟治理一个国家极其费劲,丢三落四是常事,弥补第一个错误时,经常会犯第二个、第三个错误。一个谎话要用一百个谎话来圆,元首、皇帝不是那么好当的……

    251年5月司马懿亲率10000人发兵许昌废土集结手机版游戏。郁闷,这哥们儿一根筋,旁边的陈留、宛兵多将寡,放着不打,非要来先碰老领导。司马懿,杜预,羊祜,司马昭,4支队伍25000人,智力有余,武力不足,曹操晕不了的司马懿用曹彰强行突晕。我军方针是不晕不打,晕了就群殴,一招制敌,一个回合就要玩死所有人。一个照面夏候惇即单挑司马懿成功,惜其是个人才只能放走。后面几回合又俘虏杜预、司马攸。8月1消灭第一波来犯之敌,敌军未还手一下,超额完成设想的敌我双方损失比——10:1。9月21俘虏第二波进攻的司马师。一兵队开始骚扰虎牢关和汝南。

    俗话说“杀敌一千,自损八百”,高智低武的队伍却能成功地完成“杀敌一百,自损一千”的壮举废土集结手机版游戏。将领的作用在这里——在合理范围内发挥到极致。但历史上的战争真的象演义小说里说的两军对垒,将官单挑,一损俱损,一荣俱荣吗?非也。让武将大肆发扬个人英雄主义的战例少之又少,不合逻辑嘛。枪打出头鸟,试想单人匹马跑出来把自己暴露在敌方远程武器前,完全是活得不耐烦了。万箭齐发,有一百条命也得搁下。也许有同学说“可以离远点”。多远算远?弓箭射个百十米不成问题,保险点离300米,对弓箭是够远了但对骑兵这点距离太近,近到一个冲锋一口气一眨眼就到。两个人打得难解难分,冷不丁冒出个搅局的,一黑箭或一黑刀结束战斗,冤不冤?再远点?五六百米外谁知道是李逵还是李鬼?上来叫阵冲锋我射你,不跟你玩你奈我何。小说里将领单挑部分对我颇有阅读障碍,动不动大战三百回合,别说人了,马都累死好几回了。以最小代价换取最大利益,不管使阴耍诈用什么手段,打赢就行。以德服人的宋襄公,是传说中的千年笑柄。你死我活的战场上活下来才有成为英雄的可能……

    12月11夏候惇招吕虔,惇小子打到空血才搞定,随后几个月又招了几人废土集结手机版游戏。看来窝家里也不是完全没用嘛。在此之前弱小势力已经开始被吞并,全国各地乱成一团。最初地图上类似天上馅饼地上火鸡的美味空城更是早被占光。偶一贯稳扎稳打防守反击,只能看着已经扩充地盘的诸侯们升官晋爵。

    252年2月,宛城张绣发兵,与之周旋未费吹灰之力废土集结手机版游戏。虎牢关前的一兵队劳模了一下想顺便骚扰陈留,只在陈留地界站了一下,就被袁遗一路驱赶回许昌,坏我虎牢关耗兵计划。5月司马懿再犯,2个一兵队刚到位就撤显然不爽,且虎牢关兵力即将耗完,索性放火堵路。6月曹彰老办法突晕老司马,其他人照旧围殴。8月夏候渊抓住周旨,91武VS85武居然还失败一次,曹彰抓住贾诩,此二人一水一智在以后的战斗会很有用,优先招降。

    军粮不足让我迟迟不能对洛阳用兵,连防守队伍出城用粮都捉襟见肘废土集结手机版游戏。不造井阑浪费乐进李典这对攻城绝配,强攻损失太大,围住放火太耗时间粮食。想了半天还是拆了个市场建工房。趁着空档找主力战将把骑兵科技的锻炼骑兵、出产良马升了。

    冷兵器时代,攻城是个力气活废土集结手机版游戏。面对高墙没有捷径,只能削尖脑袋硬上。日夜不停,寻找突破点,拖垮防守者。如果是孤城一座,没有外援,围而不打,耗死对手也可以。《勇敢的心》里的约克郡(德翰姆)战役,《魔戒·王者归来》里的米那斯提力斯保卫战为我们很好的演绎了冷兵器时代的攻城战,当然后者有点夸张的说。有兴趣的同学可以仔细看看里面的兵种、兵器、战法,尤其是攻城器,太象了。

    252年11月1乐进井阑队(4000人)出征,夏候惇(5000)、曹彰(4791)、许褚(5000)、曹休(2000)随行开道废土集结手机版游戏。近得宛城曹操晕住张绣,旁人偷拳。12月21火烧箭塔,曹操智力升到92。释放羊祜,换得1440块。趁许昌钱粮之比1:3时,屯到9千多块。253年1月21拿下宛,俘虏7人。骑将张绣,这家伙的骑将武力值虽属末流,但扔家里自保尚能一用。杜畿搬运,娄圭筑城,奏乐邹氏,质量不错的说。3月升官州刺史。熬到4月换6万粮食出征洛阳。4月21全军出动,还是曹彰搞定老司马,刚一照面武力加1到91。曹操晕胡遵,其他照旧。下一回合夏候惇武力也升到91,曹操支援夏候渊,一兵队干掉272人,这种便宜太舒服了。洛阳城下我小心地排兵布阵。骑兵队散开掩护井阑队接近射程。面对如潮攻势,司马懿高挂免战牌,2万多人一开始缩城里不出来,等我各支队伍都走到城下才出城迎战。有乐进暴击攻城,拿下洛阳只是时间问题。8月1又抓住老家伙,只好再放。井阑队射到10月11攻破洛阳。城破之日就是招降之时,“登庸”对我来说一直都非常有趣。把敌方大将招至麾下是很爽的事,尤其是让历史上势不两立的人同殿称臣,能给人以极大的满足感。登庸完司马势力和在野人士以后我的军团扩大到109将,远超第二名刘备的78将。洛阳城里原有的智力型武将玩权术、搞建设就比较在行,许昌留下的人也加入建设兵团。占领孟津港、虎牢关不久,那里自动生成的钱粮和洛阳刚刚建完的大片市场让我逐渐脱贫。小人乍富,腆胸迭肚,地主家也有余粮啦。

标签: 三国志 游戏文学 黄昏 众人 流水

抱歉,评论功能暂时关闭!